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C++类的静态数据成员-关键字static

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C++类的静态数据成员-关键字static

定义:用static关键字声明的数据成员称为静态数据成员。

每个类只有一个存储单元,静态数据成员为该类的所有对象共有,不属于某个对象。静态数据成员的初始化必须在类以外进行定义性说明。

形式为:<类型> <类名>::<静态数据成员> =

静态成员注意以下几点:

1、静态成员必须初始化,如果其是有公共访问属性的可以通过对象重新设置值,其最终值以最后一次设置的为准。

2、初始化方式只能是在类以外进行定义性说明

3访问方式可以是对象.静态成员或ClassName::静态数据成员

通过下面的例子来理解定义:

class A{

private:

    int w,h;

    int m ;

public:

    static int area;//静态数据成员的定义形式

    int area1;

    void setVal(int x)

    {

        area = x;

    }

    int getArea()

    {

        return area;

    }

    A(int x,int y)

    {

        w=x,h=y;

    }

    A(){}

};

int A::area = 0; //必须在类外声明性初始化,其他任何初始化都是错误的。

void main()

{

    A const a(3,4);

    A c(2,6);

    A f;

    c.area1 =4;

    c.setVal(4);

    c.area = 8;//初始化后可以改变其值,不初始化程序编译都通不过

    f.area = 16;

    cout<<A::area <<c.area<<endl;/*都输出 16。以最后一次的改变为准所有对象共享统一静态成员内存空间,两种访问方式都行,当然必须是公共的静态成员,私有的不能在类外访问。*/

system("pause")

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C++类的静态函数成员-关键字static

定义:用static关键字声明的函数成员称为静态函数成员。

每个类只有一个存储单元,静态函数成员为该类的所有对象共有,不属于某个对象。共有的静态函数成员可以通过类名或对象名来调用。静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。静态成员呢?

注意:

<!--[if !supportLists]-->1、<!--[endif]-->静态成员函数在类外实现时候无须加static关键字,否则是错误的。

 

通过下面题目来理解静态成员函数

A静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。找出下面程序的错误。

class A{

public:

    static int getVal()

    {

        return x;//错误不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。

    }

    A(int xx){}

private:

    int x;

};

void main()

{

    A a(3);

    cout << a.getVal();

    system("pause");

}

通过类的对象来引用非静态数据成员改正如下:

class A{

public:

    static int getVal(A a);//静态成员函数

    A(int xx){x= xx;}

private:

    int x;

};

int  A::getVal(A a){ //类外实现静态成员函数,不能加static关键字。

    return a.x;

}

void main()

{

    A a(3);

    cout << a.getVal(a);//输出 3

    system("pause");

}

B、静态函数成员可以调用静态数据成员

class A{

public:

    static int getVal(A a);

    A(int xx){x= xx;}

private:

   static int staticVar;

    int x;

};

int A::staticVar =100;

int  A::getVal(A a)

{

    //return a.staticVar;正确的调用方法一

    //return A::staticVar;正确的调用方法二

    return staticVar; //正确的调用方法三

}

void main()

{

    A a(3);

    cout << a.getVal(a);

    system("pause");

}

 

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